#include<iostream>
#include <utility>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
const int N=300010;
typedef pair<int, int>PII;
int n,m;
int a[N],s[N];//a为离散数组 s为前缀和
vector<int>alss;//原始数组数组
vector<PII>add,query; 
int find(int x)
{
    int l=0,r=alss.size()-1;
    while(l<r)
    {
        int mid=l+r>>1;
        if(alss[mid]>=x)r=mid;
        else l=mid+1;
    }
    return r+1;
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        int x,c;
        cin>>x>>c;
        add.push_back({x,c});//将对应坐标与要加的值放在一起之后访问
        alss.push_back(x);//将要访问的下标存入hash
    }
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int l,r;
        cin>>l>>r;
        query.push_back({l,r});//将访问下标存入pair
        alss.push_back(l);//将访问下标也映射到hash中
        alss.push_back(r);
    }
    sort(alss.begin(),alss.end());
    alss.erase(unique(alss.begin(),alss.end()),alss.end());//去除重复下标
    for(auto item:add)
    {
        int x=find(item.first);//为什么不直接将已经排完序的vector下标各加一作为hash值？
        a[x]+=item.second;//因为这样不知道你要访问的值是哪个 也就是说 在alss中 下标是作为value的存在而你要用的是把这个value做成key key对应的value才是你要操作的空间
    }//总的来说就是节省了时间 也可以一个for去找用的那个值 然后返回其下标但这样无疑慢了很多
    for(int i=1;i<=alss.size();i++)s[i]=s[i-1]+a[i];//求前缀和
    for(auto item:query)
    {
        int l=find(item.first),r=find(item.second); 
        cout<<s[r]-s[l-1]<<endl;
    }    
    return 0;
}